Super mario 3d world welt 4-schloss stempel

Auf dieser Seite unserer Super Mario 3D World Komplettlösung findet ihr alle grünen Sterne der einzelnen Levels in Welt 4.

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    Quelle: VideogameszoneSuper Mario 3D World Komplettlösung - Welt 4: Tipps zu allen grünen Sternen

    Auf dieser Seite unserer Super Mario 3D World Komplettlösung findet ihr alle grünen Sterne der einzelnen Levels in Welt 4.

    1. Seite 1Super Mario 3D World Komplettlösung - Allgemeine Tipps zu 1-Ups und mehr
    2. Seite 2Super Mario 3D World Komplettlösung - Welt 1: Tipps zu allen grünen Sternen
    3. Seite 3Super Mario 3D World Komplettlösung - Welt 2: Tipps zu allen grünen Sternen
    4. Seite 4Super Mario 3D World Komplettlösung - Welt 3: Tipps zu allen grünen Sternen
    5. Seite 5Super Mario 3D World Komplettlösung - Welt 4: Tipps zu allen grünen Sternen
    6. Seite 6Super Mario 3D World Komplettlösung - Welt 5: Tipps zu allen grünen Sternen
    7. Seite 7Super Mario 3D World Komplettlösung - Welt 6: Tipps zu allen grünen Sternen
    8. Seite 8Super Mario 3D World Komplettlösung - Welt Burg: Tipps zu allen grünen Sternen
    9. Seite 9Super Mario 3D World Komplettlösung - Welt Bowser: Tipps zu allen grünen Sternen
    10. Seite 10Super Mario 3D World Komplettlösung - Welt Stern: Tipps zu allen grünen Sternen
    11. Seite 11Super Mario 3D World Komplettlösung - Welt Toad: Tipps zu allen grünen Sternen
    12. Seite 12Super Mario 3D World Komplettlösung - Welt Feuerblume: Alle grünen Sterne finden
    13. Seite 13Super Mario 3D World Komplettlösung - Welt Krone: Tipps zu allen grünen Sternen
    14. Seite 14Bildergalerie zu "Super Mario 3D World: Komplettlösung - Alle grünen Sterne,…

    Super Mario 3D World - Komplettlösung - Welt 4      

    Die kompletten Locations aller grünen Sterne in Welt 4 findet ihr an dieser Stelle unserer Super Mario 3D World Komplettlösung.

    Welt 4: Alle Fundorte der grünen Sterne

    1. 1Super Mario 3D World - Komplettlösung - Welt 4
      1. 1.14-1 Krabbelei im Canyon
      2. 1.24-2 Der Sumpf der Kriech-Piranhas
      3. 1.34-A Aus dem Weg, Karumpel-Bande
      4. 1.44-3 Tanz in der Wolkendisco
      5. 1.54-4 Abenteuer in den Trampolinbergen
      6. 1.64-Rätselhaus: Raserei im Rätselhaus
      7. 1.74-5 Die verlorene Stadt in den Spike-Bergen
      8. 1.84-B Das erste Versteck der Feuer-Brüder
      9. 1.94-Burg: Boss-Karumpels Lavaversteck

    4-1 Krabbelei im Canyon      

    Stern 1: Hier ist das Katzenkostüm vonnöten. Nach dem kurzen Höhlenabschnitt erreicht ihr eine Brücke. Bevor ihr über diese lauft, klettert ihr an der Felswand gegenüber hoch, um den Stern einzusammeln.
    Stern 2: Kurz nach der Brücke erreicht ihr eine Stelle, bei der ihr auf den Rücken der großen Käfer springen müsst, um voranzukommen. Direkt am Anfang dieser Passage ist eine Röhre in einer Nische. Die führt euch in einen Bonusabschnitt, in dem ihr über mehrere Reihen von Käfern hoch zum Stern springen müsst.
    Stern 3: Gegen Ende dieser Passage kommt ihr zwangsläufig am dritten Stern vorbei. Durch richtiges Timing beim Springen auf den Insekten katapultiert ihr euch hoch genug.

    4-2 Der Sumpf der Kriech-Piranhas      

    Stern 1: Kurz nachdem ihr die Höhle betreten habt, seht ihr in einer Nische einen funkelnden Block. In dem folgenden Raum findet ihr den Stern.
    Stern 2: Direkt nach dem ersten Stern kommt ihr zu Wasserlöchern. Taucht in eines davon runter zum zweiten Stern.
    Stern 3: Nachdem ihr aus der Höhle draußen seid, kommt ihr wieder in ein Sumpfgebiet. Auf einer der Plattformen seht ihr den Umriss eines grünen Sterns. Sammelt diesen ein, um eine Reihe grüner Münzen erscheinen zu lassen. Schnappt euch all diese Münzen innerhalb des Zeitlimits, um den letzten Stern erscheinen zu lassen.

    4-A Aus dem Weg, Karumpel-Bande      

    Springt auf die Gegner und werft sie in die Lava.

    4-3 Tanz in der Wolkendisco      

    Stern 1: Nachdem ihr ein paar der wechselnden Brücken überquert habt, erreicht ihr eine Plattform, von der ihr den ersten Stern sehen könnt. Nehmt den Weg über die linke Brücke. Beim Springen von Feld zu Feld müsst ihr darauf achten, dass die Blöcke nur noch drei Sekunden da sind, wenn sie zu blinken beginnen. Springt daher rechtzeitig!
    Stern 2: Für diesen Stern braucht ihr mindestens einen Doppelgänger. Nach dem zweiten Teleport- Block erreicht ihr eine Plattform mit zwei Bumerang-Brüdern. Hinter den beiden springt ihr in die Röhre. Im folgenden Raum sammelt ihr innerhalb der Zeitvorgabe alle Münzen ein, dann erscheint der Stern. Ohne mindestens einen Klon könnt ihr die Münzen nicht schnell genug sammeln.
    Stern 3: Für diesen Stern braucht ihr ebenfalls mindestens einen Doppelgänger. Nach einer langen Rutschpartie erreicht ihr kurz vor dem Fahnenmast eine Plattform mit zwei P-Feldern. Stellt jeweils eine Figur auf ein Feld und der Stern erscheint.

    4-4 Abenteuer in den Trampolinbergen      

    Stern 1: Ihr kommt zu einem Punkt, an dem ihr von drei grünen Gegnern attackiert werdet. Oberhalb von diesem Dreiergespann ist eine Nische, in der sich der Stern befindet. Besiegt alle drei Gegner direkt unter der Nische. Einer der Gegner wird zu einem Trampolin, mit dem ihr zum Stern hüpft.
    Stern 2: Nach einer Passage, bei der ihr über drei riesige Trampolinpilze gesprungen seid, erreicht ihr einen Punkt mit mehreren stacheligen Gegnern. Links oberhalb von ihnen befindet sich eine Ecke, in der sich zwei Trampoline schräg gegenüberstehen und hoch- und runterfahren. Springt mithilfe eines Wandsprungs zu den Trampolinen und hüpft zwischen ihnen hin und her, bis ihr den Stern erreicht.
    Stern 3: Gegen Ende des Levels kommt ihr zu einem leuchtenden Block, der euch in einen Bonusabschnitt befördert. Dort müsst ihr erneut drei Gegner besiegen, von denen einer zum Trampolin wird. Damit erreicht ihr den Stern.

    4-Rätselhaus: Raserei im Rätselhaus      

    Erreicht den grünen Stern in jedem Abschnitt dieses Minispiels. Achtet auf das Zeitlimit. Die Minispiele erfordern eine gute Kontrolle des Charakters. Nehmt also die Figur, die ihr am besten beherrscht.

    4-5 Die verlorene Stadt in den Spike-Bergen      

    Stern 1: Kurz nach dem Start des Levels kommt ihr an eine Rampe, von der oben abwechselnd links und rechts Hindernisse auf euch zu rollen. Am Ende dieser Rampe ist rechts in der Ecke eine grüne Röhre zu einem Bonusraum. Dort berührt ihr jedes Feld einmal, damit der Stern erscheint.
    Stern 2: Nach dem Level-Checkpoint erreicht ihr eine lange Rampe, an deren Spitze drei Gegner stehen und Stachelrollen auf euch werfen. Nutzt das Katzenkostüm, um links von ihnen die abgerundete Fassade hochzuklettern. Lauft oben bis zum Ende des Gebäudes und ihr findet den Stern.
    Stern 3: Nach dem zweiten Stern springt ihr auf die schwingenden Plattformen und arbeitet euch bis zu dem Punkt vor, an dem ihr die Wahl zwischen zwei verschiedenen Plattformen habt. Nehmt die linke und ihr erreicht eine weitere Plattform mit dem Stern darauf.

    4-B Das erste Versteck der Feuer-Brüder      

    Besiegt einfach alle Feuer-Brüder und achtet dabei auf die vielen Feuer-Geschosse.

    4-Burg: Boss-Karumpels Lavaversteck      

    Stern 1: Direkt zu Beginn findet ihr zwei P-Plattformen. Betäubt den Karumpel und legt ihn auf eines der P-Felder. Stellt eure Figur auf das andere. Nun senkt sich eine Brücke zum Stern.
    Stern 2: Nach der Reise durch die Glasröhre seht ihr rechts von der Brücke einen Block, der euch in einen Bonusraum teleportiert. Betäubt darin schnellstmöglich die beiden Karumpel und legt sie auf zwei der Plattformen. Stellt euch auf die dritte und der Stern erscheint. Beachtet das sehr enge Zeitlimit.
    Stern 3: Sobald ihr die Brücke nach dem zweiten Stern betretet, seht ihr bereits den dritten Stern links neben der Brücke in der Ferne schweben. Betäubt einen der Karumpel und werft ihn von dem kleinen Gitter auf Höhe des Sterns nach diesem. Wenn der Karumpel den Stern trifft, gehört der Stern euch. Passt aber auf: Die Karumpel lassen sich nicht ewig von euch tragen!

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    Wie bekomme ich alle Stempel bei Super Mario World 3D?

    Um die letzten 5 Stempel zu erhalten müsst ihr das Spiel mit jedem Charaker und alle Level spielen. Jedesmal wenn ein Charakter alle Level beendet, erhaltet ihr einen Stempel.

    Wo ist der Stempel in Boss Karumpels Lavaversteck?

    Stempel. Nach dem Glasrohr, nahe der Warp-Box, gibt es eine Wand. In der Katzen-Verwandlung kann sie hochgeklettert werden, um den Stempel zu holen.

    Wie schaltet man die letzte Welt bei Mario 3D World frei?

    Welt Krone ist die 12. Welt aus Super Mario 3D World und damit die letzte Welt aus dem Spiel. Bevor man sie betreten kann, muss man alle bisherigen Grünsterne und Stempel gesammelt haben und auch in jedem Level eine goldene Fahne erreichen. Die Musik der Welt stammt aus Super Mario Galaxy.

    Wo ist der Stempel bei grandiose grassteppe?

    Im Loch der Ameisen auf dem großen Platz führt eine Warp-Box zu einer Riesen-Ameise, die den Stempel auf dem Rücken trägt.